Очистка памяти объекта, адресные пространства

 
0
 
C++
ava
Scherstein | 01.10.2013, 16:26
Почитал что выдал поиск, ответа не нашёл, хотя похожий вопрос поднимался (остался без ответа). Так что если вдруг подобная проблема была решена - просто тыкните меня мордой в линку, куда идти читать smile 

Имеется проблема следующего характера:

В базовой dll:

class a
{
    ....
};

class b: public a
{
    ....
};


В дочерней dll:

class c: public b
{
    ....
};

class d: public c
{
    ....
};


На самом деле в дочерней библиотеке классов значительно больше и иерархия ветвистая, но суть остаётся та же, поэтому ковыряем эту упрощённую схему.

Естественно, экземпляры всех классов базовая библиотека создать не может, поскольку понятия не имеет, какие ж это классы должны быть. А это нужно делать по концепту проекта smile Поэтому делаем в исполняемом модуле пару функций Create() и Delete() и заставляем базовую библиотеку дёргать их вместо прямого вызова new и delete. Конечно, не было забыто ни о виртуальных функциях, ни о виртуальных деструкторах. И надо сказать, что всё прекрасно создаётся! Но вот при удалении происходит бубух с отправкой в файлик dbgheap.c чётко после отработки всех деструкторов по виртуальной цепочке. Пробовал переставить метод работы с рантайм библиотеками, ставил multithreaded, ставил multithreaded dll, результат одинаковый. Причём в release проблема проявляется не сразу, лишь в debug спамит красными крестами, но стабильно через удалений 15-30 вылетает полностью.

Собственно вопрос понятен: как сделать так, чтобы эта нехитрая схема корректно работала? Использую MS VS 2003.
Comments (2)
ava
baldina | 01.10.2013, 17:23 #
Цитата (Scherstein @  1.10.2013,  15:26 findReferencedText)
Пробовал переставить метод работы с рантайм библиотеками, ставил multithreaded, ставил multithreaded dll

зоопарк  smile 

нужно проверить, что в exe и dll используются совместимые настройки: параметры С++, рантайм библиотеки, выравнивание (результат sizeof должен быть везде одинаков), константы препроцессора. когда все правильно, оно работает.

Цитата (Scherstein @  1.10.2013,  15:26 findReferencedText)
пару функций Create() и Delete()

Create() понимаю, а зачем Delete()? что он там содержит кроме обычного delete?
ava
Scherstein | 01.10.2013, 21:30 #
Спасибо за реакцию.

Я тоже думал не делать функцию для delete, но решил всё же полностью завернуть создание и удаление на одну сторону. Ну и плюс может нужна будет какая-либо пред- или постобработка в клиенте.

память выделяется так:


switch(uObjectType)
{
case TYPE_1:
    return new CObject1();
case TYPE_2:
    return new CObject2();
...
}


С сайзофами вообще возни нет никакой, или может имеется что-то, чего я не понимаю?
Все настройки рантайм-библиотек, препроцессора и параметры С++ в двух библиотеках и исполняемого идентичны, или они не должны быть одинаковы? И насчёт sizeof всё-таки уточните пожалуйста - о чём идёт речь?
Please register or login to write.
Firm of day
Вы также можете добавить свою фирму в каталог IT-фирм, и публиковать статьи, новости, вакансии и другую информацию от имени фирмы.
Подробнее
Contributors
advanced
Submit